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Profile

石橋 涼太

2017年芝浦工業大学工学部情報工学科入学.2017年12月からアルバイトで『IT×ものづくり教室 LITALICOワンダー』のメンターとしてゲームプログラミングやロボットプログラミングを通して 子供たちにプログラミングの楽しさを伝えている.2018年8月にはベトナムへ留学に行き、現地の学生とチームを組んでRuby on Railsで『飲食店口コミSNS』を制作した. プログラミングは学校でC言語やJavaをやったほか、個人ではPythonでのWebアプリケーション,JavaScriptでフロントエンド開発,Unity(C#)でゲーム制作など様々なことに手を出している. 2020年度1年間休学中.

Hobby

日向坂46と欅坂46が大好きです.毎月ライブか握手会に参戦してます.ほかには趣味でプログラミングをしたり、ラジオを聴いたりしてます.

History

高校時代(部活動)

コンピュータ部で部長を務めながら、書道部を兼部。コンピュータ部では、文化祭で出展するゲーム作りや部活のHP制作などしていた。書道部では県の書道展に出展したり、礼儀作法も身についた。

高校時代(委員会活動)

文化祭の委員会で後夜祭班の班長として企画・運営を行った。

大学時代(1年生~)

1年生の冬から、IT x ものづくり教室『LITALICOワンダー』でメンターとしてアルバイトをしている。生徒は年中~高校生と幅広い年齢層に対してプログラミングを教えていた。授業以外にも、ワークショップの企画や教材コンテンツの開発もしていた。

大学時代(2年生)

日本の学生とベトナムの学生とチームを組み、Webアプリケーションの開発実習をした。5月頃からオンラインセッションで仕様設計をして、8月には実際にベトナムへ行ってリアルセッションで開発をした。

Works

python(flask)

Scratchプロジェクト変換ツール

Scratch2.0から3.0にアップデートされて日本語で制作したプロジェクトが開けない問題を解決するためのツール.開けないプロジェクトをアップロードするだけで変換してくれます.

python(flask)

UedaBot

完全趣味で制作したLINE botです.友人の語録を本人にパターン化してもらい、line message apiを用いてパターン応答するようになっています.

java

EV3×Java(EV3 Controller)

LITALICOワンダーの生徒と一緒に開発しました.教育版 レゴ®マインドストーム®EV3をパソコンからコントロールできるソフトウェア.

Ruby on Rails

飲食店口コミSNS

留学先の学生とチームを組んで開発しました.訪れたことのある飲食店の口コミと評価を投稿できるSNSです.

etc

ワークシート類

時間を学ぶ練習ができ,やることの順番を考えられるようなシートや作品の発表会に向けてポスターを制作する補助ツールのシート制作しました.

etc

社内イベント/ワークショップの企画

教室外の体験授業のワークショップや他のグループのスタッフを巻き込んだハッカソンの企画・運営を行いました.

3d cad

手作りパズル

TinkerCadでパズルをオリジナルにデザインし,3Dプリンターで出力し実際に遊べるものにしました.

UedaBot

ソースコード

QRコードをLINEで読み取って友だち追加ができます.

完全趣味で制作したLINE botです.友人の語録を本人にパターン化してもらい、line message apiを用いてパターン応答するようになっています.応答パターンは全500通り以上.誰からもラインが来ない人 ,メッセージを送っても返事が返ってこないような人でも相手になってくれます...

Scratchプロジェクト変換ツール

ソースコード

今年2月に,Scratch2.0から3.0にアップデートされたとき日本語で作成されたプロジェクトファイルに含まれるバックスラッシュが原因でプロジェクトが正常に表示されないバグが発生していました(2020年2月現在、修正済み). バイト先のプログラミング教室の授業でも利用していただけました!

EV3 Controller

ソースコード

教育版レゴ®マインドストーム®EV3をPCから十字キーでコントロールすることができるGUIアプリケーションです.

また現在は,EV3にカメラを取り付け,カメラの映像をPCに送り特定の人の顔を検知したらアクションを起こすプログラムを開発中です.

飲食店口コミSNS

留学先の学生とチームを組んで開発しました.訪れたことのある飲食店の口コミと評価を投稿できるSNSです. 初めてチーム開発を経験し,githubの使い方や,アジャイル開発の工程を体験できました.

ワークシート類

LITALICOワンダーの生徒向けに作成しました. アップルシートはタスクの時間管理が難しい子供だったり,優先順位の付け方が難しい子供に向けて作成しました. 時間はLITALICOが開発している『ねずみタイマー』という,ネズミが時間が経つに連れりんごを食べていくタイマーアプリを用いて計測し, その目標のりんご数内でタスクを完了させる目標を持って子どもたちはタスクを消化していきます. 実際に授業に使ったところ,時間管理が苦手な子供でもタスクに優先順位をつけ,決められた時間内に作品を作ることができました. 下書きシートは,主に幼稚園児〜小学生低学年に向けて作り,自分たちが作った作品を出展する発表会に向けてポスターを制作する補助ツールとしてのシートを制作しました.

社内イベント/ワークショップの企画

 外部の学習塾とコラボしてゲームコースの体験ワークショップの企画・運営を行いました.来てくださったお子さんが ここでの体験を楽しく,この経験をこの先の人生に役立つものにしてもらいえるようテキストの内容だけでなく自分なりのアレンジができるようなコンテンツにしました.
 また同時期に,同じエリアに属している教室を対象に『クリスマス』をテーマにハッカソンを開催し,普段は知ることのできない他教室のスタッフの技術を知ることもでき 自分の技術も外へと発信できる貴重な機会にできました.

手作りパズル

TinkerCadを使用して制作しました.まずはまっさらなパズルの土台を作り,そこにiPadでペンで書くように絵を書いたり,文字のオブジェクトを配置してオリジナルのパズルにできました.

手作りパズル(Large)

TinkerCadを使用して制作しました.まずはまっさらなパズルの土台を作り,そこにiPadでペンで書くように絵を書いたり,文字のオブジェクトを配置してオリジナルのパズルにできました.